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	<title>Experimentarium Digitale</title>
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	<description> Notes : Nous produisons des simulations num&#233;riques interactives (ENI) depuis 1992, successivement sur NeXT, en Java, en ActionScript puis en JavaScript. &#192; l'heure o&#249; les LLM et le vibe coding red&#233;finissent les pratiques de d&#233;veloppement, une nouvelle &#233;tape se dessine et elle est terriblement excitante. Nous sommes en train de repenser le contenu de ce site et les simulations que nous produirons &#224; l'avenir, toujours avec l'id&#233;e que les ENI sont de formidables outils d'appropriation des concepts math&#233;matiques et physiques. Stay in touch. Les exp&#233;riences num&#233;riques interactives (ENI) de ce site sont d&#233;velopp&#233;es pour des cours &#224; l'universit&#233;, des conf&#233;rences et des MOOCs de niveaux vari&#233;s. Elles sont libres d'utilisation, mais restent la propri&#233;t&#233; intellectuelle de leurs auteurs et du CNRS. Nous alimentons r&#233;guli&#232;rement ce site avec de nouvelles ENI.Elles s'appuient sur NLKit, un portage en javascript du noyau du logiciel scientifique xDim, ainsi que jQuery Mobile et Processing.js.NB : Pour utiliser les exp&#233;riences en ligne de ce site, pr&#233;f&#233;rez utiliser les navigateurs Chrome ou Safari. Jean-Ren&#233; ChazottesCentre de Physique Th&#233;orique - CNRS UMR 7644 - Ecole polytechnique - Palaiseau jeanrene [at] cpht.polytechnique.fr Marc Monticelli Laboratoire J.A. Dieudonn&#233; - CNRS UMR 7351 - Universit&#233; C&#244;te d'Azur marc.monticelli [at] unice.fr</description>
	<language>fr</language>
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		<title>Experimentarium Digitale</title>
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		<title>Mod&#232;le proie-pr&#233;dateur en temps discret
</title>
		<link>https://experiences.mathemarium.fr/Modele-proie-predateur-en-temps.html</link>
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		<dc:date>2015-07-10T09:41:38Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Chazottes Jean-Ren&#233;
, Monticelli Marc
</dc:creator>


		<dc:subject>Dynamique des populations
</dc:subject>
		<dc:subject>javascript
</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;$$ \begincases x_n+1 =r x_n(1-x_n-\alpha y_n) \\ y_n+1 =y_n(\beta x_n -d) \endcases $$&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/-Dynamique-des-populations-3-.html" rel="directory"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-Dynamique-des-populations-5-+.html" rel="tag"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-javascript-+.html" rel="tag"&gt;javascript
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://experiences.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH70/arton96-cf69d.jpg?1771226007' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='70' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;
&lt;p class=&#034;spip spip-math&#034;&gt;$$
\begin{cases}
x_{n+1} =r x_n(1-x_n-\alpha y_n) \\
y_{n+1} =y_n(\beta x_n -d)
\end{cases}
$$&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt; &lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;/simulations/sd-ModeleHenonLike&#034; height=&#034;700&#034; width=&#034;100%&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Deux proies &amp; un pr&#233;dateur : illustration de la sensibilit&#233; aux conditions initiales
</title>
		<link>https://experiences.mathemarium.fr/Deux-proies-un-predateur.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://experiences.mathemarium.fr/Deux-proies-un-predateur.html</guid>
		<dc:date>2014-10-24T11:42:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Chazottes Jean-Ren&#233;
, Monticelli Marc
</dc:creator>


		<dc:subject>Dynamique des populations
</dc:subject>
		<dc:subject>javascript
</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;On consid&#232;re un mod&#232;le o&#249; deux populations, l'une de densit&#233; $x$, l'autre de densit&#233; $y$, sont en comp&#233;tition (voir cette exp&#233;rience num&#233;rique interactive). Il y a en plus une troisi&#232;me population, de densit&#233; $z$, qui exerce sa pr&#233;dation sur ces deux populations. &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour certaines valeurs des param&#232;tres, la dynamique de ces trois populations conduit &#224; un attracteur complexe, du m&#234;me genre que celui du mod&#232;le de Lorenz. L'attracteur n'est ni un point, ni un cycle limite mais un ensemble (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/-Dynamique-des-populations-3-.html" rel="directory"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-Dynamique-des-populations-5-+.html" rel="tag"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-javascript-+.html" rel="tag"&gt;javascript
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://experiences.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH70/arton67-d3eee.png?1771226007' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='70' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;On consid&#232;re un mod&#232;le o&#249; deux populations, l'une de densit&#233; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x$&lt;/span&gt;, l'autre de densit&#233; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$y$&lt;/span&gt;, sont en comp&#233;tition (&lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Modele-simple-de-competition.html'&gt;voir cette exp&#233;rience num&#233;rique interactive&lt;/a&gt;). Il y a en plus une troisi&#232;me population, de densit&#233; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$z$&lt;/span&gt;, qui exerce sa pr&#233;dation sur ces deux populations.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour certaines valeurs des param&#232;tres, la dynamique de ces trois populations conduit &#224; un attracteur complexe, du m&#234;me genre que celui du &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Attracteur-de-Lorenz-en-3D.html'&gt;mod&#232;le de Lorenz&lt;/a&gt;. L'attracteur n'est ni un point, ni un &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Un-cycle-limite.html'&gt;cycle limite&lt;/a&gt; mais un ensemble fractal.&lt;br class='autobr' /&gt;
Voici les &#233;quations diff&#233;rentielles de ce mod&#232;le :&lt;br class='autobr' /&gt; &lt;p class=&#034;spip spip-math&#034;&gt;$$
\begin{cases}
\dot{x} &amp; = x(1-x-y-10z)\\
\dot{y} &amp; = y(1-1.5x-y-z)\\
\dot{z} &amp; = z(-1+5x+0.5y-0.01z)
\end{cases}
$$&lt;/p&gt;
&lt;br class='autobr' /&gt;
Vous pouvez manipuler l'attracteur en 3D sur &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Modele-deux-proies-un-predateur.html'&gt;cette page&lt;/a&gt;.&lt;br class='autobr' /&gt;
L'exp&#233;rience num&#233;rique ci-dessous illustre la &lt;i&gt;sensibilit&#233; aux conditions initiales&lt;/i&gt;. On prend deux conditions initiales proches sur l'attracteur. Pendant un certain temps, les deux trajectoires correspondantes sont proches mais elles se s&#233;parent nettement, avant de se rapprocher &#224; nouveau &#224; cause du fait que les trajectoires sont confin&#233;es dans l'attracteur (sans jamais se croiser &#224; cause du d&#233;terminisme). Et ainsi de suite.&lt;br class='autobr' /&gt;
Le ph&#233;nom&#232;ne remarquable est qu'on ne peut pas pr&#233;dire quand les deux trajectoires vont se rapprocher &#224; nouveau : il n'y a pas de p&#233;riodicit&#233;, les mouvements ont l'air erratique alors que le syst&#232;me est d&#233;terministe : c'est ce qu'on appelle le &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Th%C3%A9orie_du_chaos&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;&lt;i&gt;chaos d&#233;terministe&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br class='autobr' /&gt;
Pour plus de clart&#233;, on projette la dynamique dans le plan &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(Oxy)$&lt;/span&gt; et on visualise &#233;galement &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x(t)$&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;/simulations/me-2Proies1Predateur-SensibiliteCI&#034; height=&#034;700&#034; width=&#034;100%&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;p&gt;Dans l'exp&#233;rience suivante, on lance 3000 conditions initiales tr&#232;s proches les unes des autres.&lt;/p&gt; &lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;/simulations/eBookDS-2Proies1PredateurFlot&#034; height=&#034;500&#034; width=&#034;100%&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Mod&#232;le deux proies - un pr&#233;dateur
</title>
		<link>https://experiences.mathemarium.fr/Modele-deux-proies-un-predateur.html</link>
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		<dc:date>2014-09-25T15:46:51Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Chazottes Jean-Ren&#233;
, Monticelli Marc
</dc:creator>


		<dc:subject>Dynamique des populations
</dc:subject>
		<dc:subject>javascript
</dc:subject>
		<dc:subject>WebGL
</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;MAJ 3/06/2015 : n&#233;cessite WebGL &lt;br class='autobr' /&gt;
On consid&#232;re un mod&#232;le o&#249; deux populations, l'une de densit&#233; $x$, l'autre de densit&#233; $y$, sont en comp&#233;tition (voir cette exp&#233;rience num&#233;rique interactive). Il y a en plus une troisi&#232;me population, de densit&#233; $z$, qui exerce sa pr&#233;dation sur ces deux populations. &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour certaines valeurs des param&#232;tres, la dynamique de ces trois populations conduit &#224; un attracteur complexe, du m&#234;me genre que celui du mod&#232;le de Lorenz. Voici les &#233;quations :
&lt;br class='autobr' /&gt; $$ \begincases (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/-Dynamique-des-populations-3-.html" rel="directory"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-Dynamique-des-populations-5-+.html" rel="tag"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-javascript-+.html" rel="tag"&gt;javascript
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-WebGL-+.html" rel="tag"&gt;WebGL
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://experiences.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH70/arton64-113c1.png?1771226007' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='70' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;MAJ 3/06/2015 : n&#233;cessite WebGL&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On consid&#232;re un mod&#232;le o&#249; deux populations, l'une de densit&#233; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x$&lt;/span&gt;, l'autre de densit&#233; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$y$&lt;/span&gt;, sont en comp&#233;tition (&lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Modele-simple-de-competition.html'&gt;voir cette exp&#233;rience num&#233;rique interactive&lt;/a&gt;). Il y a en plus une troisi&#232;me population, de densit&#233; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$z$&lt;/span&gt;, qui exerce sa pr&#233;dation sur ces deux populations.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour certaines valeurs des param&#232;tres, la dynamique de ces trois populations conduit &#224; un attracteur complexe, du m&#234;me genre que celui du &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Attracteur-de-Lorenz-en-3D.html'&gt;mod&#232;le de Lorenz&lt;/a&gt;. Voici les &#233;quations :&lt;br class='autobr' /&gt; &lt;p class=&#034;spip spip-math&#034;&gt;$$
\begin{cases}
\dot{x} &amp; = x(1-x-y-10z)\\
\dot{y} &amp; = y(1-1.5x-y-z)\\
\dot{z} &amp; = z(-1+5x+0.5y-0.01z)
\end{cases}
$$&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez manipuler en 3D l'attracteur :&lt;/p&gt; &lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;/simulations/me-2Proies1Predateur&#034; height=&#034;768&#034; width=&#034;100%&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Promenades al&#233;atoires dans l'espace
</title>
		<link>https://experiences.mathemarium.fr/Promenades-aleatoires-dans-l.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://experiences.mathemarium.fr/Promenades-aleatoires-dans-l.html</guid>
		<dc:date>2014-04-16T12:37:17Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Chazottes Jean-Ren&#233;
, Monticelli Marc
</dc:creator>


		<dc:subject>Dynamique des populations
</dc:subject>
		<dc:subject>javascript
</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Une particule part d'un point de l'espace $\mathbbZ^3$, c-&#224;-d l'ensemble des points &#224; coordonn&#233;es enti&#232;res dans l'espace $\mathbbR^3$. Autrement dit, il s'agit d'un r&#233;seau tridimensionnel cubique dont les ar&#234;tes sont de m&#234;me longueur &#233;gale &#224; un. Un point de $\mathbbZ^3$ est repr&#233;sent&#233; par un triplet $(x,y,z)$ o&#249; $x\in\mathbbZ$, $y\in\mathbbZ$, $z\in\mathbbZ$. &lt;br class='autobr' /&gt;
La particule effectue une promenade al&#233;atoire en faisant un saut &#224; chaque pas de temps de la mani&#232;re suivante : si la particule est (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/-Probabilites-8-.html" rel="directory"&gt;Probabilit&#233;s
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-Dynamique-des-populations-5-+.html" rel="tag"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-javascript-+.html" rel="tag"&gt;javascript
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://experiences.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH70/arton54-ce1a7.png?1770972136' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='70' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Une particule part d'un point de l'espace &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mathbb{Z}^{3}$&lt;/span&gt;, c-&#224;-d l'ensemble des points &#224; coordonn&#233;es enti&#232;res dans l'espace &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mathbb{R}^3$&lt;/span&gt;. Autrement dit, il s'agit d'un r&#233;seau tridimensionnel cubique dont les ar&#234;tes sont de m&#234;me longueur &#233;gale &#224; un. Un point de &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mathbb{Z}^{3}$&lt;/span&gt; est repr&#233;sent&#233; par un triplet &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x,y,z)$&lt;/span&gt; o&#249; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x\in\mathbb{Z}$&lt;/span&gt;, &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$y\in\mathbb{Z}$&lt;/span&gt;, &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$z\in\mathbb{Z}$&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La particule effectue une promenade al&#233;atoire en faisant un saut &#224; chaque pas de temps de la mani&#232;re suivante : si la particule est au point de coordonn&#233;es &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x,y,z)$&lt;/span&gt; &#224; l'instant &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$t$&lt;/span&gt;, elle peut aller &#224; l'un des six points de coordonn&#233;es &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x\pm 1,y,z)$&lt;/span&gt;, &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x,y\pm 1,z)$&lt;/span&gt;, &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x,y,z\pm 1)$&lt;/span&gt; &#224; l'instant &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$t+1$&lt;/span&gt;. Ces six points ont la m&#234;me probabilit&#233; d'&#234;tre atteints, c-&#224;-d &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$1/6$&lt;/span&gt;. Autrement dit, les six points les plus proches voisins du point o&#249; la particule se trouve en un temps donn&#233; sont accessibles de fa&#231;on &#233;quiprobable. La promenade est dite &#171; sym&#233;trique &#187; ou &#171; isotrope &#187;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le cas de la dimension deux, c-&#224;-d des promenades sur la grille &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mathbb{Z}^2$&lt;/span&gt;, &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Promenades-aleatoires-dans-le-plan.html'&gt;se trouve ici&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans l'exp&#233;rience num&#233;rique qui suit, on peut changer le nombre total de sauts et voir trois r&#233;alisations possibles de la promenade. On peut &#233;galement faire tourner les promenades pour les observer sous tous les angles. (Pour plus de clart&#233;, on joint les points visit&#233;s entre eux par un segment.)&lt;/p&gt; &lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;/simulations/pp-MarchesAleatoires3D/index.html&#034; height=&#034;550&#034; width=&#034;100%&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;p&gt;On peut d&#233;montrer math&#233;matiquement que la probabilit&#233; qu'il existe un temps fini au bout duquel la particule repasse par son point de d&#233;part est strictement plus petite que un (elle vaut environ &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$0,34$&lt;/span&gt;). C'est le &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Marche_al%C3%A9atoire#Th.C3.A9or.C3.A8me_de_P.C3.B3lya_.281921.29&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;th&#233;or&#232;me de P&#243;lya&lt;/a&gt;. Ce th&#233;or&#232;me &#233;tablit &#233;galement que la probabilit&#233; en question vaut par contre un en dimension deux, c.-&#224;-d. quand on se prom&#232;ne sur le r&#233;seau &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mathbb{Z}^2$&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour int&#233;grer cette simulation dans vos propres pages web :&lt;/p&gt; &lt;div class=&#034;precode&#034;&gt;&lt;pre class='spip_code spip_code_block' dir='ltr' style='text-align:left;'&gt;&lt;code&gt;&lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;/simulations/pp-MarchesAleatoires3D/index.html&#034; height=&#034;550&#034; width=&#034;100%&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Promenades al&#233;atoires dans le plan
</title>
		<link>https://experiences.mathemarium.fr/Promenades-aleatoires-dans-le-plan.html</link>
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		<dc:date>2014-04-09T13:55:46Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Chazottes Jean-Ren&#233;
, Monticelli Marc
</dc:creator>


		<dc:subject>Dynamique des populations
</dc:subject>
		<dc:subject>javascript
</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Une particule part d'un point du plan $\mathbbZ^2$ (qu'on peut aussi d&#233;crire comme l'ensemble des points &#224; coordonn&#233;es enti&#232;res dans le plan $\mathbbR^2$ ou comme l'ensemble des intersections d'un quadrillage de ce plan). Un point de $\mathbbZ^2$ est repr&#233;sent&#233; par un couple $(x,y)$ o&#249; $x\in\mathbbZ$, $y\in\mathbbZ$. &lt;br class='autobr' /&gt;
La particule effectue une promenade al&#233;atoire en faisant un saut &#224; chaque pas de temps de la mani&#232;re suivante : si la particule est &#224; l'instant $t$ au point de coordonn&#233;es (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/-Probabilites-8-.html" rel="directory"&gt;Probabilit&#233;s
&lt;/a&gt;

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&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-javascript-+.html" rel="tag"&gt;javascript
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://experiences.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH70/arton51-e9210.png?1770972136' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='70' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;
&lt;div class='spip_document_24 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_right spip_document_right'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://experiences.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L319xH309/promednadealea2dprincipe-f582b.png?1738876171' width='319' height='309' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt; &lt;p&gt;Une particule part d'un point du plan &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mathbb{Z}^2$&lt;/span&gt; (qu'on peut aussi d&#233;crire comme l'ensemble des points &#224; coordonn&#233;es enti&#232;res dans le plan &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mathbb{R}^2$&lt;/span&gt; ou comme l'ensemble des intersections d'un quadrillage de ce plan). Un point de &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mathbb{Z}^2$&lt;/span&gt; est repr&#233;sent&#233; par un couple &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x,y)$&lt;/span&gt; o&#249; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x\in\mathbb{Z}$&lt;/span&gt;, &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$y\in\mathbb{Z}$&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La particule effectue une promenade al&#233;atoire en faisant un saut &#224; chaque pas de temps de la mani&#232;re suivante : si la particule est &#224; l'instant &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$t$&lt;/span&gt; au point de coordonn&#233;es &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x,y)$&lt;/span&gt;, elle peut aller &#224; l'un des quatre points de coordonn&#233;es &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x\pm 1,y)$&lt;/span&gt;, &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x,y\pm 1)$&lt;/span&gt; &#224; l'instant &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$t+1$&lt;/span&gt;. Ces quatre points ont la m&#234;me probabilit&#233; d'&#234;tre atteints, c-&#224;-d &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$1/4$&lt;/span&gt;. Et ainsi de suite.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans l'exp&#233;rience num&#233;rique qui suit, on peut changer le nombre total de sauts et voir trois r&#233;alisations possibles de la promenade. (Pour plus de clart&#233;, on joint les points visit&#233;s entre eux par un segment.) On peut cliquer &#224; n'importe quel moment pour choisir un nouveau point de d&#233;part pour la promenade.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/p&gt; &lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;/simulations/pp-MarchesAleatoires2D/index.html&#034; height=&#034;550&#034; width=&#034;100%&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;p&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une question qu'on peut se poser est la suivante. Partant d'un point quelconque, quelle est la probabilit&#233; qu'il existe un temps fini au bout duquel la particule repasse par ce point ? En termes plus intuitifs mais moins pr&#233;cis, imaginons qu'on fasse d&#233;marrer un tr&#232;s grand nombre de promenades d'un point donn&#233; et qu'on les fasse durer tr&#232;s longtemps. On se demande quelle est la proportion de particules qui sont repass&#233;es par le point de d&#233;part.&lt;br class='autobr' /&gt;
On imagine ais&#233;ment des promenades qui font repasser des particules apr&#232;s quelques sauts. L'exp&#233;rience num&#233;rique sugg&#232;re que les particules restent plut&#244;t confin&#233;e autour du point de d&#233;part, ce qui est coh&#233;rent avec le fait que les promenades sont isotropes et ne privil&#233;gient donc pas statistiquement de direction particuli&#232;re.&lt;br class='autobr' /&gt;
On peut d&#233;montrer math&#233;matiquement que la probabilit&#233; qu'il existe un temps fini au bout duquel la particule repasse par son point de d&#233;part vaut un. Ce n'est plus vrai si on fait faire aux particules des &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Promenades-aleatoires-dans-l.html'&gt;promenades en dimension trois&lt;/a&gt;, c-&#224;-d sur le r&#233;seau cubique &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mathbb{Z}^3$&lt;/span&gt; ! C'est le &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Marche_al%C3%A9atoire#Th.C3.A9or.C3.A8me_de_P.C3.B3lya_.281921.29&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;th&#233;or&#232;me de P&#243;lya&lt;/a&gt; : la particule repasse par son point de d&#233;part avec une probabilit&#233; strictement inf&#233;rieure &#224; un (elle vaut environ &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$0,34$&lt;/span&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour int&#233;grer cette simulation dans vos propres pages web :&lt;/p&gt; &lt;div class=&#034;precode&#034;&gt;&lt;pre class='spip_code spip_code_block' dir='ltr' style='text-align:left;'&gt;&lt;code&gt;&lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;http://experiences.math.cnrs.fr/simulations/pp-MarchesAleatoires2D/index.html&#034; height=&#034;550&#034; width=&#034;100%&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Le mod&#232;le proie-pr&#233;dateur de Volterra avec comp&#233;tition entre proies
</title>
		<link>https://experiences.mathemarium.fr/Le-modele-proie-predateur-de.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://experiences.mathemarium.fr/Le-modele-proie-predateur-de.html</guid>
		<dc:date>2013-10-11T15:21:31Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Chazottes Jean-Ren&#233;
, Monticelli Marc
</dc:creator>


		<dc:subject>Dynamique des populations
</dc:subject>
		<dc:subject>javascript
</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Le mod&#232;le que vous pouvez exp&#233;rimenter num&#233;riquement ci-apr&#232;s est une variante du mod&#232;le proie-pr&#233;dateur de Loka-Volterra. Il s'&#233;crit $$ \begincases \dotx=x(1-x-y)\ \doty=\beta(x-\alpha)y \endcases $$ o&#249; $\alpha$ et $\beta$ sont des param&#232;tres positifs. La diff&#233;rence avec le mod&#232;le proie-pr&#233;dateur de Loka-Volterra est qu'en l'absence de pr&#233;dateurs, la densit&#233; des proies suit l'&#233;quation $\dotx=x(1-x)$ au lieu de l'&#233;quation $\dotx=x$. La cons&#233;quence est que $x(t)$ ne peut plus tendre vers (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/-Dynamique-des-populations-3-.html" rel="directory"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;

/ 
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&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-javascript-+.html" rel="tag"&gt;javascript
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://experiences.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH70/arton37-6fd36.jpg?1771226007' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='70' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le mod&#232;le que vous pouvez exp&#233;rimenter num&#233;riquement ci-apr&#232;s est une variante du &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Le-modele-proie-predateur-de-Lotka.html'&gt;mod&#232;le proie-pr&#233;dateur de Loka-Volterra&lt;/a&gt;. Il s'&#233;crit&lt;br class='autobr' /&gt; &lt;p class=&#034;spip spip-math&#034;&gt;$$
\begin{cases}
\dot{x}=x(1-x-y)\\
\dot{y}=\beta(x-\alpha)y
\end{cases}
$$&lt;/p&gt;
&lt;br class='autobr' /&gt;
o&#249; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\alpha$&lt;/span&gt; et &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\beta$&lt;/span&gt; sont des param&#232;tres positifs. La diff&#233;rence avec le mod&#232;le proie-pr&#233;dateur de Loka-Volterra est qu'en l'absence de pr&#233;dateurs, la densit&#233; des proies suit l'&#233;quation &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\dot{x}=x(1-x)$&lt;/span&gt; au lieu de l'&#233;quation &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\dot{x}=x$&lt;/span&gt;. La cons&#233;quence est que &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x(t)$&lt;/span&gt; ne peut plus tendre vers l'infini mais tend vers &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$1$&lt;/span&gt;, comme le montre l'exp&#233;rience num&#233;rique ci-dessous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ENI &#233;quation logistique &#224; mettre.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le lecteur peut exp&#233;rimenter num&#233;riquement le mod&#232;le en manipulant l'exp&#233;rience num&#233;rique interactive ci-dessous et constater que les solutions se comportent tr&#232;s diff&#233;remment de celles du mod&#232;le proie-pr&#233;dateur de Loka-Volterra.&lt;/p&gt; &lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;/simulations/matheco-LotkaVolterraIntraSpecifique&#034; height=&#034;550&#034; width=&#034;100%&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt; &lt;p&gt;On constate que l'&#233;quilibre &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x^*,y^*)=(\alpha,1-\alpha)$&lt;/span&gt;, qui correspond &#224; la coexistence entre les proies et les pr&#233;dateurs, attire toutes les solutions dont les conditions initiales sont des densit&#233;s de proies et de pr&#233;dateurs positives. Cela s'interpr&#232;te comme un retour &#224; l'&#233;quilibre si on a perturb&#233; le syst&#232;me. On parle de coexistence stable.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On voit aussi que cet &#233;quilibre n'existe pas si &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\alpha$&lt;/span&gt; devient sup&#233;rieur &#224; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$1$&lt;/span&gt; car ce n'est plus un point du quadrant positif et qu'il n'a donc plus de sens biologique. Quand &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\alpha$&lt;/span&gt; vaut &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$1$&lt;/span&gt;, cet &#233;quilibre se confond avec l'&#233;quilibre &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(1,0)$&lt;/span&gt; qui est celui vers lequel tend la densit&#233; de proies s'il n'y a pas de pr&#233;dateurs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La conclusion est qu'en prenant en compte la comp&#233;tition entre proies, qui emp&#234;che qu'elles prolif&#232;rent sans borne en l'absence de pr&#233;dateurs, on a compl&#232;tement d&#233;truit le caract&#232;re oscillatoire p&#233;riodique des solutions du &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Le-modele-proie-predateur-de-Lotka.html'&gt;mod&#232;le proie-pr&#233;dateur de Loka-Volterra&lt;/a&gt;. Pour retrouver de telles oscillations, il faut en fait modifier le terme d'interaction : c'est l'objet du &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Le-modele-de-Rosenzweig-MacArthur.html'&gt;mod&#232;le de Rosenzweig-McArthur&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Code HTML pour int&#233;grer cette simulation dans vos pages :&lt;/p&gt; &lt;div class=&#034;precode&#034;&gt;&lt;pre class='spip_code spip_code_block' dir='ltr' style='text-align:left;'&gt;&lt;code&gt;&lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;/simulations/matheco-LotkaVolterraIntraSpecifique&#034; height=&#034;550&#034; width=&#034;100%&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Le mod&#232;le proie-pr&#233;dateur de Lotka-Volterra
</title>
		<link>https://experiences.mathemarium.fr/Le-modele-proie-predateur-de-Lotka.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://experiences.mathemarium.fr/Le-modele-proie-predateur-de-Lotka.html</guid>
		<dc:date>2013-10-11T13:18:02Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Chazottes Jean-Ren&#233;
, Monticelli Marc
</dc:creator>


		<dc:subject>Dynamique des populations
</dc:subject>
		<dc:subject>javascript
</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;L'&#233;cologie math&#233;matique est n&#233;e dans les ann&#233;es 1920 avec les travaux d'Alfred Lotka (1880-1949) et de Vito Volterra (1860-1940) qui ont propos&#233; ind&#233;pendamment l'un de l'autre le premier mod&#232;le d&#233;crivant une interaction de type &#171; proie-pr&#233;dateur &#187; ou, plus g&#233;n&#233;ralement, de type &#171; ressource-consommateur &#187;. Ce mod&#232;le d&#233;terministe s'&#233;crit : $$ \begincases \dotx = x(1-y)\ \doty=y(-\lambda +x) \endcases $$ o&#249; $x(t)$ repr&#233;sente la densit&#233; de la population de proies, $y(t)$ celle de la population (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/-Dynamique-des-populations-3-.html" rel="directory"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-Dynamique-des-populations-5-+.html" rel="tag"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-javascript-+.html" rel="tag"&gt;javascript
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://experiences.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH70/arton38-759ad.jpg?1771226007' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='70' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;L'&#233;cologie math&#233;matique est n&#233;e dans les ann&#233;es 1920 avec les travaux d'Alfred Lotka (1880-1949) et de Vito Volterra (1860-1940) qui ont propos&#233; ind&#233;pendamment l'un de l'autre le premier mod&#232;le d&#233;crivant une interaction de type &#171; proie-pr&#233;dateur &#187; ou, plus g&#233;n&#233;ralement, de type &#171; ressource-consommateur &#187;. Ce mod&#232;le d&#233;terministe s'&#233;crit : &lt;br class='autobr' /&gt; &lt;p class=&#034;spip spip-math&#034;&gt;$$
\begin{cases}
\dot{x} = x(1-y)\\
\dot{y}=y(-\lambda +x)
\end{cases}
$$&lt;/p&gt;
&lt;br class='autobr' /&gt;
o&#249; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x(t)$&lt;/span&gt; repr&#233;sente la densit&#233; de la population de proies, &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$y(t)$&lt;/span&gt; celle de la population de pr&#233;dateurs et &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\lambda&gt;0$&lt;/span&gt; est un param&#232;tre.&lt;br class='autobr' /&gt;
L'exp&#233;rience num&#233;rique interactive qui suit vous permet de &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Champ-de-vecteurs-et-solutions.html'&gt;voir les solutions&lt;/a&gt; qui ne sont pas explicites en g&#233;n&#233;ral. Il y a cependant quelques solutions particuli&#232;res explicites :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x^*,y^*)=(\lambda,1)$&lt;/span&gt; qui est un &#233;quilibre au sens o&#249; si &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x(t_0)=x^*$&lt;/span&gt;, &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$y(t_0)=y^*$&lt;/span&gt; pour un temps &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$t_0$&lt;/span&gt; donn&#233; alors &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x(t)=x^*$&lt;/span&gt;, &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$y(t)=y^*$&lt;/span&gt; pour tout &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$t$&lt;/span&gt;. Il s'agit de la coexistence des proies et des pr&#233;dateurs.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; si &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$y=0$&lt;/span&gt; alors il ne reste que la premi&#232;re &#233;quation qui devient &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\dot{x}=x$&lt;/span&gt;. Sa solution est &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x(t)=x(0)\, e^t$&lt;/span&gt; o&#249; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x(0)&gt;0$&lt;/span&gt; est la densit&#233; initiale de proies suppos&#233;e connue. La densit&#233; des proies explose ! La trajectoire correspondante est l'axe des abscisses positives.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Si &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x=0$&lt;/span&gt; alors il ne reste que la deuxi&#232;me &#233;quation qui devient &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\dot{y}=-\lambda y$&lt;/span&gt;. Sa solution est &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$y(t)=y(0)\,e^{-\lambda t}$&lt;/span&gt; o&#249; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$y(0)&gt;0$&lt;/span&gt; est la densit&#233; initiale de pr&#233;dateurs suppos&#233;e connue. Sans proies, la population des pr&#233;dateurs s'&#233;teint rapidement. La trajectoire correspondante est l'axe des ordonn&#233;es positives.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez exp&#233;rimenter num&#233;riquement ce mod&#232;le en cliquant dans la vue (ou en touchant un point dans la vue sur une tablette tactile), ce qui donne la trajectoire de la solution associ&#233;e. Vous pouvez &#233;galement visualiser le &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Champ-de-vecteurs-et-solutions.html'&gt;champ de vecteurs&lt;/a&gt;. Une seconde vue montre l'&#233;volution de la population totale qui est la somme des deux fonctions &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x(t)$&lt;/span&gt; et &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$y(t)$&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; align=&#034;middle&#034; src=&#034;/simulations/matheco-LotkaVolterra&#034; height=&#034;700px&#034; width=&#034;100%&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt; &lt;p&gt;On constate que toutes les trajectoires dont la condition initiale est un point &#224; l'int&#233;rieur du quadrant positif (c.-&#224;-d. qui correspond &#224; une densit&#233; positive de proies et &#224; une densit&#233; positive de pr&#233;dateurs) sont des courbes ferm&#233;es concentriques qui encerclent l'&#233;quilibre &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x^*,y^*)$&lt;/span&gt;. Comme le montre la seconde vue, cela veut dire que les densit&#233;s &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x(t)$&lt;/span&gt; et &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$y(t)$&lt;/span&gt; oscillent p&#233;riodiquement.&lt;br class='autobr' /&gt;
On pourra lire &lt;a href=&#034;http://www.espace-turing.fr/Sur-les-modeles-proie-predateur-en.html?artpage=2-6&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;cet article en ligne&lt;/a&gt; pour plus d'informations et pour la pr&#233;sentation d'autres mod&#232;les de type proie-pr&#233;dateur. Ces mod&#232;les sont &#233;galement disponibles sur ce site :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Le-modele-de-Lotka-Volterra-avec.html'&gt;le mod&#232;le proie-pr&#233;dateur de Lotka-Volterra avec comp&#233;tition entre proies&lt;/a&gt; ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Le-modele-de-Rosenzweig-MacArthur.html'&gt;le mod&#232;le proie-pr&#233;dateur de Rosenzweig-McArthur&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Le premier emp&#234;che l'explosion de la population des proies en l'absence des pr&#233;dateurs en introduisant de la comp&#233;tition entre elles. Dans le second mod&#232;le, on modifie &#233;galement le terme d'interaction entre proies et pr&#233;dateurs pour le rendre plus r&#233;aliste.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Code HTML pour int&#233;grer cette simulation dans vos pages :&lt;/p&gt; &lt;div class=&#034;precode&#034;&gt;&lt;pre class='spip_code spip_code_block' dir='ltr' style='text-align:left;'&gt;&lt;code&gt;&lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; align=&#034;middle&#034; src=&#034;/simulations/matheco-LotkaVolterra&#034; height=&#034;700px&#034; width=&#034;100%&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Le mod&#232;le de Rosenzweig-MacArthur
</title>
		<link>https://experiences.mathemarium.fr/Le-modele-de-Rosenzweig-MacArthur.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://experiences.mathemarium.fr/Le-modele-de-Rosenzweig-MacArthur.html</guid>
		<dc:date>2013-10-11T12:32:54Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Chazottes Jean-Ren&#233;
, Monticelli Marc
</dc:creator>


		<dc:subject>Dynamique des populations
</dc:subject>
		<dc:subject>javascript
</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Le mod&#232;le propos&#233; ici est la modification du mod&#232;le proie-pr&#233;dateur de Volterra avec comp&#233;tition entre proies. Ce qui change est le terme d'interaction entre proies et pr&#233;dateurs : au lieu d'&#234;tre proportionnel &#224; $x(t)y(t)$, il est de la forme $$ \fracx(t)y(t)1+x(t). $$ Autrement dit, on remplace la fonction $x\mapsto x$ par la fonction $x\mapsto \fracx1+x$. Cette fonction tend vers $1$ lorsque $x$ devient tr&#232;s grand : le taux de pr&#233;dation sature pour des densit&#233;s de proies tr&#232;s grandes, ce (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/-Dynamique-des-populations-3-.html" rel="directory"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-Dynamique-des-populations-5-+.html" rel="tag"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-javascript-+.html" rel="tag"&gt;javascript
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://experiences.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH70/arton36-63578.jpg?1771226007' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='70' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le mod&#232;le propos&#233; ici est la modification du &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Le-modele-de-Lotka-Volterra-avec.html'&gt;mod&#232;le proie-pr&#233;dateur de Volterra avec comp&#233;tition entre proies&lt;/a&gt;. Ce qui change est le terme d'interaction entre proies et pr&#233;dateurs : au lieu d'&#234;tre proportionnel &#224; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x(t)y(t)$&lt;/span&gt;, il est de la forme &lt;br class='autobr' /&gt; &lt;p class=&#034;spip spip-math&#034;&gt;$$
\frac{x(t)y(t)}{1+x(t)}.
$$&lt;/p&gt;
&lt;br class='autobr' /&gt;
Autrement dit, on remplace la fonction &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x\mapsto x$&lt;/span&gt; par la fonction &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x\mapsto \frac{x}{1+x}$&lt;/span&gt;. Cette fonction tend vers &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$1$&lt;/span&gt; lorsque &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x$&lt;/span&gt; devient tr&#232;s grand : le taux de pr&#233;dation sature pour des densit&#233;s de proies tr&#232;s grandes, ce qui est naturel.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le mod&#232;le de Rosenzweig-McArthur s'&#233;crit&lt;br class='autobr' /&gt; &lt;p class=&#034;spip spip-math&#034;&gt;$$
\begin{cases}
\dot{x}= x\left(1-\frac{x}{\gamma}\right) - \frac{xy}{1+x}\\
\dot{y}= \beta y \left( \frac{x}{1+x}-\alpha\right)
\end{cases}
$$&lt;/p&gt;
&lt;br class='autobr' /&gt;
o&#249; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\alpha, \beta,\gamma$&lt;/span&gt; sont de param&#232;tres positifs.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici l'exp&#233;rience num&#233;rique interactive de ce mod&#232;le. Le point rouge repr&#233;sente l'&#233;quilibre ou la coexistence entre les la population des proies et celle des pr&#233;dateurs. Outre le portrait d'&#233;tat, il y a l'&#233;volution de la population totale qui est la somme des fonctions &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x(t)$&lt;/span&gt; et &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$y(t)$&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt; &lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;/simulations/matheco-RosenzweigMcArthur&#034; height=&#034;700px&#034; width=&#034;768px&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt; &lt;p&gt;La droite verticale en rouge est le lieu des points o&#249; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\dot{y}=0$&lt;/span&gt;. La courbe parabolique en rouge celui o&#249; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\dot{x}=0$&lt;/span&gt;. &#192; leur intersection se trouve donc l'&#233;quilibre correspondant &#224; la coexistence entre les proies et les pr&#233;dateurs, qu'on note &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x^*,y^*)$&lt;/span&gt;. Cet &#233;quilibre dispara&#238;t si &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\alpha$&lt;/span&gt; devient trop grand. Un autre &#233;quilibre est pr&#233;sent quels que soient les valeurs des param&#232;tres : c'est &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(0,\gamma)$&lt;/span&gt; qui correspond au cas de figure o&#249; il n'y a plus de pr&#233;dateurs et la densit&#233; des proies vaut &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\gamma$&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En exp&#233;rimentant on se rend compte qu'il y a deux r&#233;gimes qualitativement tr&#232;s diff&#233;rents lorsque l'&#233;quilibre &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x^*,y^*)$&lt;/span&gt; existe. Le basculement d'un r&#233;gime &#224; l'autre se fait quand la droite verticale passe le sommet de la parabole.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; un r&#233;gime est celui o&#249; l'&#233;quilibre &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x^*,y^*)$&lt;/span&gt; attire toutes les solutions pourvu qu'on parte de densit&#233;s initiales de proies et de pr&#233;dateurs positives. Autrement dit, quand on perturbe le syst&#232;me en l'&#233;cartant de son &#233;quilibre, il revient &#224; cet &#233;quilibre rapidement : la coexistence des deux populations est stable ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; dans l'autre r&#233;gime, on observe que l'&#233;quilibre &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x^*,y^*)$&lt;/span&gt; est instable (r&#233;pulsif) et qu'il appara&#238;t une trajectoire ferm&#233;e qui l'entoure et qui attire toutes les solutions avec des densit&#233;s initiales de proies et de pr&#233;dateurs positives diff&#233;rentes de &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x^*,y^*)$&lt;/span&gt;. Il s'agit d'un &lt;i&gt;cycle limite&lt;/i&gt;. Cette trajectoire ferm&#233;e correspond &#224; des oscillations p&#233;riodiques de &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x(t)$&lt;/span&gt; et &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$y(t)$&lt;/span&gt; qui sont robustes.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Le passage d'un r&#233;gime &#224; l'autre s'appelle une bifurcation de Hopf dont l'exemple canonique est pr&#233;sent&#233; &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Un-cycle-limite.html'&gt;ici&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le cas o&#249; l'&#233;quilibre &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x^*,y^*)$&lt;/span&gt; dispara&#238;t (&lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\alpha$&lt;/span&gt; trop grand), il y a extinction des pr&#233;dateurs et la densit&#233; des proies tend vers &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\gamma$&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Code HTML pour int&#233;grer cette simulation dans vos pages :&lt;/p&gt; &lt;div class=&#034;precode&#034;&gt;&lt;pre class='spip_code spip_code_block' dir='ltr' style='text-align:left;'&gt;&lt;code&gt;&lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;/simulations/matheco-RosenzweigMcArthur&#034; height=&#034;700px&#034; width=&#034;768px&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Un cycle limite
</title>
		<link>https://experiences.mathemarium.fr/Un-cycle-limite.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://experiences.mathemarium.fr/Un-cycle-limite.html</guid>
		<dc:date>2013-09-24T09:35:53Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Chazottes Jean-Ren&#233;
, Monticelli Marc
</dc:creator>


		<dc:subject>Dynamique des populations
</dc:subject>
		<dc:subject>javascript
</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Le mod&#232;le proie-pr&#233;dateur de Lotka-Volterra avec comp&#233;tition entre proies ou le mod&#232;le simple de comp&#233;tition entre deux populations ont leur comportement &#224; long terme gouvern&#233; par les &#233;quilibres, c-&#224;-d les points $(x,y)$ o&#249; le champ de vecteurs est nul. Les &#233;quilibres attirent ou repoussent les solutions avec des conditions initiales prises dans leur voisinage. Nous allons voir ici que des solutions p&#233;riodiques, qui correspondent &#224; des trajectoires ferm&#233;es (ou &#171; cycles &#187;) peuvent attirer ou (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/-Dynamique-des-populations-3-.html" rel="directory"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-Dynamique-des-populations-5-+.html" rel="tag"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-javascript-+.html" rel="tag"&gt;javascript
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://experiences.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH70/arton18-3a411.jpg?1771226007' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='70' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Le-modele-de-Lotka-Volterra-avec.html'&gt;mod&#232;le proie-pr&#233;dateur de Lotka-Volterra avec comp&#233;tition entre proies&lt;/a&gt; ou le &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Modele-simple-de-competition.html'&gt;mod&#232;le simple de comp&#233;tition entre deux populations&lt;/a&gt; ont leur comportement &#224; long terme gouvern&#233; par les &#233;quilibres, c-&#224;-d les points &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x,y)$&lt;/span&gt; o&#249; le champ de vecteurs est nul. Les &#233;quilibres attirent ou repoussent les solutions avec des conditions initiales prises dans leur voisinage.&lt;br class='autobr' /&gt;
Nous allons voir ici que des solutions p&#233;riodiques, qui correspondent &#224; des trajectoires ferm&#233;es (ou &#171; cycles &#187;) peuvent attirer ou repousser les solutions : on parle de &#171; cycles limites &#187;.&lt;br class='autobr' /&gt;
Voici le mod&#232;le le plus simple o&#249; cela arrive. Jouez avec l'exp&#233;rience num&#233;rique interactive ci-dessous, notamment avec le param&#232;tre &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mu$&lt;/span&gt; :&lt;/p&gt; &lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;https://experiences.math.cnrs.fr/simulations/dynamiquepopulations/UnCycleLimite/index.html&#034; height=&#034;600&#034; width=&#034;800&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;p&gt;
&lt;br&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Pour en savoir plus.&lt;/b&gt; Ce qu'on observe avec l'exp&#233;rience pr&#233;c&#233;dente est que, pour &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mu&lt;0$&lt;/span&gt;, l'origine est un &#233;quilibre attractif. Quand &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mu&gt;0$&lt;/span&gt;, il devient r&#233;pulsif et il appara&#238;t un cercle, qui correspond &#224; une trajectoire particuli&#232;re, et qui semble attirer toutes les solutions qui partent de conditions initiales diff&#233;rentes de &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(0,0)$&lt;/span&gt;. Le rayon de ce cercle cro&#238;t avec &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mu$&lt;/span&gt;. C'est un cycle limite.&lt;br class='autobr' /&gt;
Si vous passez en &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Coordonn%C3%A9es_polaires&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;coordonn&#233;es polaires&lt;/a&gt;, le mod&#232;le devient plus simple :&lt;br class='autobr' /&gt; &lt;p class=&#034;spip spip-math&#034;&gt;$$
\begin{cases}
\dot{r}= r(\mu-r^2)\\
\dot{\theta} = 1.
\end{cases}
$$&lt;/p&gt;
&lt;br class='autobr' /&gt;
Les variables &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$r$&lt;/span&gt; et &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\theta$&lt;/span&gt; sont d&#233;coupl&#233;es. L'&#233;quation &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\dot{\theta}=1$&lt;/span&gt; nous dit que les solutions tournent &#224; vitesse constante dans le sens contraire des aiguilles d'une montre. L'autre &#233;quation nous dit comment la distance &#224; l'origine &#233;volue au cours du temps. &lt;br class='autobr' /&gt;
Si &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mu&lt;0$&lt;/span&gt;, &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\dot{r}=0$&lt;/span&gt; ne s'annule que si &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$r=0$&lt;/span&gt; : les solutions spiralent vers l'origine car &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\dot{r}&lt;0$&lt;/span&gt; (le rayon d&#233;cro&#238;t au cours du temps).&lt;br class='autobr' /&gt;
Si &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mu&gt;0$&lt;/span&gt;, &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\dot{r}=0$&lt;/span&gt; pour &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$r=0$&lt;/span&gt; mais aussi pour &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$r=\sqrt{\mu}$&lt;/span&gt; qui n'est rien d'autre que l'&#233;quation d'un cercle de rayon &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\sqrt{\mu}$&lt;/span&gt;. Si on d&#233;marre en dehors du cercle, les solutions s'enroulent sur lui (&lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\dot{r}&lt;0$&lt;/span&gt;), tandis que si on d&#233;marre &#224; l'int&#233;rieur, les solutions fuient l'origine en spiralant vers le cercle (&lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\dot{r}&gt;0$&lt;/span&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Bifurcation de Hopf&lt;/b&gt;. La transition entre les deux r&#233;gimes que nous venons de d&#233;crire quand le param&#232;tre &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\mu$&lt;/span&gt; varie s'appelle une &lt;a href=&#034;http://www.scholarpedia.org/article/Andronov-Hopf_bifurcation&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;bifurcation de Hopf&lt;/a&gt;. Le &lt;a href='https://experiences.mathemarium.fr/Le-modele-de-Rosenzweig-MacArthur.html'&gt;mod&#232;le proie-pr&#233;dateur de Rosenzweig-MacArthur&lt;/a&gt; est un autre exemple o&#249; une telle bifurcation a lieu. Il y en a bien d'autres (&lt;a href=&#034;http://en.wikipedia.org/wiki/Hodgkin%E2%80%93Huxley_model&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;mod&#232;le de Hodgkin-Huxley&lt;/a&gt;, &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Oscillateur_de_Van_der_Pol&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;oscillateur de van der Pol&lt;/a&gt;, etc).&lt;br class='autobr' /&gt;
Il existe des cycles limites r&#233;pulsifs et m&#234;me des cycles limites &#171; mixtes &#187; (attractifs d'un c&#244;t&#233; et r&#233;pulsifs de l'autre, ou vice-versa).&lt;br class='autobr' /&gt;
Les cycles limites sont des objets intrins&#232;quement non-lin&#233;aires (ils ne peuvent pas exister dans des mod&#232;les lin&#233;aires). Ils montrent qu'un syst&#232;me dynamique peut avoir des oscillations p&#233;riodiques sans for&#231;age ext&#233;rieur.&lt;br class='autobr' /&gt;
Terminons en mentionnant que le mod&#232;le de cycle limite ci-dessous n'est en fait pas un cas particulier. En un sens math&#233;matique pr&#233;cis, tout cycle limite attractif dans le plan a cette forme par un changement local de coordonn&#233;es (il s'agit d'&#233;quivalence topologique).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Code HTML pour int&#233;grer cette simulation dans vos pages :&lt;/p&gt; &lt;div class=&#034;precode&#034;&gt;&lt;pre class='spip_code spip_code_block' dir='ltr' style='text-align:left;'&gt;&lt;code&gt;&lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;/simulations/dynamiquepopulations/UnCycleLimite/index.html&#034; height=&#034;600&#034; width=&#034;800&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Un mod&#232;le de comp&#233;tition entre deux populations
</title>
		<link>https://experiences.mathemarium.fr/Un-modele-de-competition-entre.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://experiences.mathemarium.fr/Un-modele-de-competition-entre.html</guid>
		<dc:date>2013-09-24T09:27:25Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Chazottes Jean-Ren&#233;
, Monticelli Marc
</dc:creator>


		<dc:subject>Dynamique des populations
</dc:subject>
		<dc:subject>javascript
</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Le mod&#232;le pr&#233;sent&#233; ici est le mod&#232;le le plus simple d&#233;crivant deux populations qui sont en comp&#233;tition pour une ressource commune (nourriture, espace, etc). On note $x(t)$ la densit&#233; de la population 1 et $y(t)$ la densit&#233; de la population 2. Le mod&#232;le s'&#233;crit $$ \begincases \dotx=x(1-x-a_12y)\ \doty=\rho y(1-y-a_21x) \endcases $$ o&#249; $\rho, a_12$ et $a_21$ sont des param&#232;tres positifs. Si la population 2 est absente, alors $xt(t)$ tend vers $1$ et vice-versa. Quand les deux populations sont (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/-Dynamique-des-populations-3-.html" rel="directory"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-Dynamique-des-populations-5-+.html" rel="tag"&gt;Dynamique des populations
&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://experiences.mathemarium.fr/+-javascript-+.html" rel="tag"&gt;javascript
&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://experiences.mathemarium.fr/local/cache-vignettes/L150xH70/arton17-89139.jpg?1771226007' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='70' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le mod&#232;le pr&#233;sent&#233; ici est le mod&#232;le le plus simple d&#233;crivant deux populations qui sont en comp&#233;tition pour une ressource commune (nourriture, espace, etc). &lt;br class='autobr' /&gt;
On note &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x(t)$&lt;/span&gt; la densit&#233; de la population 1 et &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$y(t)$&lt;/span&gt; la densit&#233; de la population 2. Le mod&#232;le s'&#233;crit&lt;br class='autobr' /&gt; &lt;p class=&#034;spip spip-math&#034;&gt;$$
\begin{cases}
\dot{x}=x(1-x-a_{12}y)\\
\dot{y}=\rho y(1-y-a_{21}x)
\end{cases}
$$&lt;/p&gt;
&lt;br class='autobr' /&gt;
o&#249; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$\rho, a_{12}$&lt;/span&gt; et &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$a_{21}$&lt;/span&gt; sont des param&#232;tres positifs. Si la population 2 est absente, alors &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$xt(t)$&lt;/span&gt; tend vers &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$1$&lt;/span&gt; et vice-versa. Quand les deux populations sont pr&#233;sentes, chacune inhibe le d&#233;veloppement de l'autre. L'impact (n&#233;gatif) de la population 2 sur la population 1 est proportionnel &#224; &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$x(t)y(t)$&lt;/span&gt;. Cet impact est mesur&#233; par le coefficient &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$a_{12}$&lt;/span&gt; qui repr&#233;sente la pression comp&#233;titive exerc&#233;e sur la population 1 par la population 2. De m&#234;me, l'impact de la population 1 sur la population 2 est mesur&#233; par &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$a_{21}$&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici l'exp&#233;rience num&#233;rique de ce mod&#232;le.&lt;/p&gt; &lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;/simulations/matheco-ModeleSimpleCompetition&#034; height=&#034;550&#034; width=&#034;100%&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt;Compl&#233;ments.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il y a trois &#233;tats d'&#233;quilibre qui sont toujours pr&#233;sents quelles que soient les valeurs des param&#232;tres : &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(0,0)$&lt;/span&gt;, &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(1,0)$&lt;/span&gt; et &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(0,1)$&lt;/span&gt;. Le premier ne pr&#233;sente pas d'int&#233;r&#234;t. Le second correspond au fait que seule la population 1 est pr&#233;sente et vice versa pour le troisi&#232;me.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un quatri&#232;me &#233;tat d'&#233;quilibre existe sous certaines conditions : quand les droites d'&#233;quation &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$1-x-a_{12} y=0$&lt;/span&gt; et &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$1-y-a_{12} x=0$&lt;/span&gt; ont un point d'intersection qui se trouve dans le quart de plan positif. On l'appellera l'&#233;tat d'&#233;quilibre &#171; int&#233;rieur &#187;. Selon les cas il peut &#234;tre stable ou instable.Trois r&#233;gimes qualitativement tr&#232;s diff&#233;rents sont observables selon les positions relatives de ces deux droites. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le cas o&#249; elles ne se coupent pas, l'&#233;tat d'&#233;quilibre int&#233;rieur n'existe pas : la coexistence des deux populations est impossible car l'une des deux supplante l'autre qui s'&#233;teint. Ceci advient pour n'importe quelles abondances initiales &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x_0,y_0)$&lt;/span&gt; positives. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans le cas o&#249; les droites se coupent, il y a deux r&#233;gimes tr&#232;s diff&#233;rents : soit il y a convergence vers l'&#233;tat d'&#233;quilibre int&#233;rieur, c-&#224;-d coexistence des deux populations, pour n'importe quelles abondances initiales &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(x_0,y_0)$&lt;/span&gt; positives ; soit une population supplante l'autre mais &lt;i&gt;cela d&#233;pend quelles sont les densit&#233;s initiales des populations&lt;/i&gt;.&lt;br class='autobr' /&gt;
Plus pr&#233;cis&#233;ment, on peut observer que le quart de plan positif se divise en deux r&#233;gions compl&#233;mentaires : l'une est le &#171; bassin d'attraction &#187; de l'&#233;tat d'&#233;quilibre &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(1,0)$&lt;/span&gt; qui correspond au fait que la population 1 va finir par supplanter l'autre qui va s'&#233;teindre ; l'autre est le bassin d'attraction de l'&#233;tat d'&#233;quilibre &lt;span class=&#034;spip-math&#034;&gt;$(0,1)$&lt;/span&gt; qui correspond &#224; la situation inverse. On parle de &#171; &lt;strong&gt;bistabilit&#233;&lt;/strong&gt; &#187;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Code HTML pour int&#233;grer cette simulation dans vos pages :&lt;/p&gt; &lt;div class=&#034;precode&#034;&gt;&lt;pre class='spip_code spip_code_block' dir='ltr' style='text-align:left;'&gt;&lt;code&gt;&lt;iframe style=&#034;overflow: hidden;&#034; src=&#034;http://experiences.math.cnrs.fr/simulations/matheco-ModeleSimpleCompetition&#034; height=&#034;550&#034; width=&#034;100%&#034; frameborder=&#034;0&#034; scrolling=&#034;no&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
		
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